Olioiden omistus
Olioita (dynaamisesti) luodessa syntyy myös vastuu niiden tuhoamisesta eli jokaisen ohjelman olion tulis olla jonkin ohjelmanosan tai toisen olion omistuksessa. Olion omistajalla on myös vastuu olion tuhoamisesta, kun sen aika on.
Keskitymme siis tässä kohtaa käsittelemään olioiden omistusta ja siihen liittyen C++:n fiksuja osottimia, jotka helpottavat muistinhallintaa ja antavat tukea omistajakäsitteen hallitsemiseen.
Luento 10: Olioiden omistus ja fiksut osoittimet